Formularze i ankiety

Prowadzenie sesji to głównie praca z ludźmi a jako że zwykle mamy do czynienia z więcej niż jednym graczem w drużynie, to czasem chcemy przyspieszyć podejmowanie decyzji i zamiast rozmawiać z każdym z osobna używamy ankiety czy innego systemu do głosowania, który zbierze za nas odpowiedzi i przedstawi w dogodnej formie tabelki. I dzisiaj opowiem […]

Czytaj więcej

Skąd wziąć muzykę?

W tym tygodniu kontynuuję temat muzyki, chociaż tym razem w innym kontekście. Nawet jeżeli posiada się świetnie skalibrowany system do włączania i przełączania utworów, to wciąż pozostaje jedna, najważniejsza rzecz – co grać i skąd to wziąć? Spotify W przypadku wspomnianego w poprzednim poście Spotify mamy do dyspozycji wiele ścieżek dźwiękowych do filmów i gier. […]

Czytaj więcej

Zdalnie sterowana muzyka

Czasem nie wystarczy samo to, że na sesję przygotowało się świetną playlistę. Czasami człowiek chciałby sam szybciutko zmieniać aktualnie grający utwór i to najlepiej tak, żeby nie zobaczyli tego gracze. Opowiem wam dzisiaj o kilku metodach, którymi chciałem osiągnąć ten cel. Pilot Pierwsze podejście to pilot. Co może być prostszego? Akurat ktoś chciał się pozbyć […]

Czytaj więcej

Porozmawiajmy o sesji

Witajcie, chciałbym podzielić się z wami pewną techniką, którą ostatnio zacząłem stosować na moich sesjach. Nie jest to nic odkrywczego, aczkolwiek na sesjach rpg i w takiej formie spotyka się to dosć rzadko. Wszystko zaczęło się od wspomnianej w poprzednim poście sesji w Fate Core, w której chciałem skorzystać z jak największej ilości dotąd nieznanych […]

Czytaj więcej

Twoja sesja na Facebooku

Facebooka można lubić albo nie lubić, ale na pewno nie można go ignorować. W dzisiejszych czasach to nie tylko strona do podglądania aktywności znajomych, wypełniania głupich quizów albo hodowania wirtualnej marchewki. Dla wielu to również ulubione medium komunikacji z innymi ludźmi. Ba, nawet z firmami poprzez ich fanpejdże. Jeśli jesteś w podobnej sytuacji jak ja […]

Czytaj więcej

Fate – nieznane rewiry

Od paru lat prowadzę sesje na mechanice Fate Core i możnaby pomyśleć, że po takim czasie system będę znał już całkiem dobrze. Ale nie, nie znam. Fate jest prostą mechaniką, ale jej prostota sprawia właśnie, że mam tendencje do redukowania jej jeszcze bardziej. Z tego powodu niedawno zacząłem nową kampanię w Fate Core, w której […]

Czytaj więcej

Lepiej napisz książkę

Widziałem ostatnio w Internetowie obrazek, który przypomniał mi pewne przemyślenia odnośnie mojego prowadzenia. Chodzi konkretnie o ten obraz i choć to o czym opowiem nie dotyczy mechaniki, to nasuwający się wniosek jest ten sami: czasami lepiej jest napisać książkę. Wbrew pozorom, sytuacja gdy coraz bardziej redukujesz mechanikę nie oznacza, że czas porzucić erpegi i zająć […]

Czytaj więcej

Wciągnięci w sesję

Zaangażowanie graczy. Duży i ważny temat bo przecież każdy MG chciałby, żeby jego gracze siedzieli na sesji wciągnięci w przygodę i słuchali uważnie każdego słowa. Rzecz tak istotna i zdawałoby się tak bardzo niezależna od MG. Ale czy na pewno? W końcu to my, mistrzowie gry, tworzymy sesję, opowiadamy i opisujemy cały ten świat, w […]

Czytaj więcej

Legenda Baldur’s Gate

Dzisiaj chciałbym opowiedzieć Wam o grze, która nie tylko wprowadziła mnie w świat gier fabularnych, ale również na długo ustaliła moje erpegowe gusta. Ze wszystkich komputerowych erpegów to właśnie Baldur’s Gate, a konkretnie jego druga część, stał się dla mnie synonimem dobrego komputerowego erpega a detronizuje go dopiero Wiedźmin 3. Oczywiście wielki wpływ ma na […]

Czytaj więcej

Puchar O(d)czarowań

W tym roku na organizowanym we Wrocławiu konwencie Polcon odbyła się kolejna (już siedemnasta) edycja konkursu Puchar Mistrza Mistrzów. Tym razem miałem przyjemność wziąć w nim udział w charakterze sędziego. Mogłem więc przyjrzeć się Pucharowi od środka i zobaczyć jak prowadzą najlepsi w Polsce mistrzowie gry. Za dodatkowy zaszczyt poczytuję sobie możliwość zagrania u człowieka, […]

Czytaj więcej