Ankieta feedbackowa – wyniki

Jak pamiętacie, kilka dni temu poprosiłem Was o wypełnienie obszernej ankiety odnośnie mojego prowadzenia. Dzisiaj zebrałem częściowe wyniki z ostatnich kilku dni i muszę powiedzieć, że było tam kilka rzeczy, które mnie zaskoczyło albo których się nie spodziewałem. Można więc powiedzieć, że ankieta dobrze spełniła swoje zadanie. Otrzymałem od was nie tylko słowa krytyki, ale […]

Czytaj więcej

Meandry losowości

Gdy w zeszłym tygodniu opublikowałem post o przesądach związanych z kostkami do gry odezwał się do mnie znajomy (dzięki Marcin!) i zapytał o to co sądzę o programach do rzucania kostkami i czy ich wykorzystanie nie wykluczy czasem magicznego myślenia o losowości. Long story short – nie. Przykład: gracz będzie wciśkać przycisk losujący w określony […]

Czytaj więcej

PMM – Ostatnia prosta

Witaj graczu (lub graczko), bo zakładam, że skoro dotarł do Ciebie ten post, to zdarzyło ci się kiedyś zagrać w mojej sesji. Jeśli jednak trafiłeś tu z Internetu i nigdy u mnie nie grałeś, to tym razem niestety nie jest to post kierowany do Ciebie. Wracając – drogi graczu (graczko) – chciałbym prosić Cię o […]

Czytaj więcej

Przesądy na sesjach rpg

Mówią, że im bardziej czyjeś życie narażone jest na losowe niebezpieczeństwa tym bardziej taka osoba kultywuje różne przesądy. To dlatego na przykład jest bardzo wiele przesądów związanych z żeglarstwem – gdy płyniesz na małej łódce na środku oceanu, to chcesz wierzyć w to, że twój los nie jest poddany zupełnie losowym wahaniom pogody. Że przez […]

Czytaj więcej

Baldur’s Gate – jeszcze raz

O Baldur’s gate pisałem już jedną notkę, w której powspominałem moje poprzednie przygody z grą studia Black Isle. I część z informacji, które tam podałem właśnie się zdezaktualizowała. Niedawno ukończyłem zarówno pierwszą jak i drugą część gry, nie pomijając tym razem dodatkowej zawartości w postaci Wieży Durlaga i Twierdzy Strażnika. Grałem w wersję EE i […]

Czytaj więcej

Narzędzia do planowania

Jest wiele narzędzi i sposobów, których można użyć aby zaplanować sesję. Większość z nas zaczynała prawdopodobnie od ołówka i kartki papieru albo pustej strony w edytorze tekstu, ale istnieje więcej technik i narzędzi, które mogą wspomóc nas w planowaniu. Omówię tutaj kilka z nich i jak zwykle będą to rzeczy, których sam używam. Notatki Czasem […]

Czytaj więcej

Formularze i ankiety

Prowadzenie sesji to głównie praca z ludźmi a jako że zwykle mamy do czynienia z więcej niż jednym graczem w drużynie, to czasem chcemy przyspieszyć podejmowanie decyzji i zamiast rozmawiać z każdym z osobna używamy ankiety czy innego systemu do głosowania, który zbierze za nas odpowiedzi i przedstawi w dogodnej formie tabelki. I dzisiaj opowiem […]

Czytaj więcej

Skąd wziąć muzykę?

W tym tygodniu kontynuuję temat muzyki, chociaż tym razem w innym kontekście. Nawet jeżeli posiada się świetnie skalibrowany system do włączania i przełączania utworów, to wciąż pozostaje jedna, najważniejsza rzecz – co grać i skąd to wziąć? Spotify W przypadku wspomnianego w poprzednim poście Spotify mamy do dyspozycji wiele ścieżek dźwiękowych do filmów i gier. […]

Czytaj więcej

Zdalnie sterowana muzyka

Czasem nie wystarczy samo to, że na sesję przygotowało się świetną playlistę. Czasami człowiek chciałby sam szybciutko zmieniać aktualnie grający utwór i to najlepiej tak, żeby nie zobaczyli tego gracze. Opowiem wam dzisiaj o kilku metodach, którymi chciałem osiągnąć ten cel. Pilot Pierwsze podejście to pilot. Co może być prostszego? Akurat ktoś chciał się pozbyć […]

Czytaj więcej

Porozmawiajmy o sesji

Witajcie, chciałbym podzielić się z wami pewną techniką, którą ostatnio zacząłem stosować na moich sesjach. Nie jest to nic odkrywczego, aczkolwiek na sesjach rpg i w takiej formie spotyka się to dosć rzadko. Wszystko zaczęło się od wspomnianej w poprzednim poście sesji w Fate Core, w której chciałem skorzystać z jak największej ilości dotąd nieznanych […]

Czytaj więcej