Jak gram w Just Cause 3

Ta notka miała być krótkim postem na fejsie, ale się nieco rozrosła… Po tym jak pisałem post o San Escobar postanowiłem powrócić do grania w Just Cause 3 bo znów zamarzyła mi się demolka i latanie kombinezonem do szybowania. I po tym jak wróciłem mam wrażenie, że ja tej gry chyba nigdy już nie przejdę. […]

Czytaj więcej

Viva San Escobar!

Drogi czytelniku! Jeśli jakimś cudem ominął Cię w Internetach fenomem San Escobar, to pozwól że krótko scharakteryzuję sytuację. W całej sprawie chodziło o pomyłkę polskiego Ministra Spraw Zagranicznych, który powiedział w wywiadzie, że spotkał się z ministrami San Escobar. Taki kraj oczywiście nie istnieje, ale Internet bardzo szybko podchwycił pomyłkę ministra i ludzie zaczęli San […]

Czytaj więcej

Cthulhu Dark: horror podnosi łeb

Kilka lat temu świat ujrzała nowa gra fabularna. Cthulhu Dark, erpeg z gatunku tych jednostronnicowych genialnych indiasów. Prosta i szybka mechanika do prowadzenia Zewu Cthulhu, w której nawet nie ma sensu walczyć z potworami bo zasady mówią, że gdy próbujesz walczyć to umierasz. Koncept stał się na tyle popularny, że tamta wersja gry, wraz z […]

Czytaj więcej

Stół do gry

Odkąd kilka lat temu wyprowadziłem się od rodziców i zacząłem urządzać swoje własne pokoje, to zawsze starałem sie dążyć do tego, aby znalazło się w nich trochę przestrzeni do grania. Potrafiłem tak ustawić meble, aby na dziewięciu metrach kwadratowych zmieściło się komfortowo siedem osób przy jednym stoliku, a przy tym był to mój pokój w […]

Czytaj więcej

Ankieta feedbackowa – wyniki

Jak pamiętacie, kilka dni temu poprosiłem Was o wypełnienie obszernej ankiety odnośnie mojego prowadzenia. Dzisiaj zebrałem częściowe wyniki z ostatnich kilku dni i muszę powiedzieć, że było tam kilka rzeczy, które mnie zaskoczyło albo których się nie spodziewałem. Można więc powiedzieć, że ankieta dobrze spełniła swoje zadanie. Otrzymałem od was nie tylko słowa krytyki, ale […]

Czytaj więcej

Meandry losowości

Gdy w zeszłym tygodniu opublikowałem post o przesądach związanych z kostkami do gry odezwał się do mnie znajomy (dzięki Marcin!) i zapytał o to co sądzę o programach do rzucania kostkami i czy ich wykorzystanie nie wykluczy czasem magicznego myślenia o losowości. Long story short – nie. Przykład: gracz będzie wciśkać przycisk losujący w określony […]

Czytaj więcej

PMM – Ostatnia prosta

Witaj graczu (lub graczko), bo zakładam, że skoro dotarł do Ciebie ten post, to zdarzyło ci się kiedyś zagrać w mojej sesji. Jeśli jednak trafiłeś tu z Internetu i nigdy u mnie nie grałeś, to tym razem niestety nie jest to post kierowany do Ciebie. Wracając – drogi graczu (graczko) – chciałbym prosić Cię o […]

Czytaj więcej

Przesądy na sesjach rpg

Mówią, że im bardziej czyjeś życie narażone jest na losowe niebezpieczeństwa tym bardziej taka osoba kultywuje różne przesądy. To dlatego na przykład jest bardzo wiele przesądów związanych z żeglarstwem – gdy płyniesz na małej łódce na środku oceanu, to chcesz wierzyć w to, że twój los nie jest poddany zupełnie losowym wahaniom pogody. Że przez […]

Czytaj więcej

Baldur’s Gate – jeszcze raz

O Baldur’s gate pisałem już jedną notkę, w której powspominałem moje poprzednie przygody z grą studia Black Isle. I część z informacji, które tam podałem właśnie się zdezaktualizowała. Niedawno ukończyłem zarówno pierwszą jak i drugą część gry, nie pomijając tym razem dodatkowej zawartości w postaci Wieży Durlaga i Twierdzy Strażnika. Grałem w wersję EE i […]

Czytaj więcej

Narzędzia do planowania

Jest wiele narzędzi i sposobów, których można użyć aby zaplanować sesję. Większość z nas zaczynała prawdopodobnie od ołówka i kartki papieru albo pustej strony w edytorze tekstu, ale istnieje więcej technik i narzędzi, które mogą wspomóc nas w planowaniu. Omówię tutaj kilka z nich i jak zwykle będą to rzeczy, których sam używam. Notatki Czasem […]

Czytaj więcej